
Проект
Range Rover Lower Touch Screen
Климат, сиденья и комфорт — для быстрого распознавания и уверенного управления.
- Роль
- HMI-концепт · Дизайн взаимодействия
- Стек
- Javascript · CSS · Grunt · Websocket · Git
- Период
- 2018
- Результат
- Понятное управление комфортом
Обзор
Повседневные функции, всегда под рукой.
Концепт интерфейса. Range Rover Lower Touch HMI — исследовательское направление для нижнего экрана, а не рабочий интерфейс и не официальный проект Jaguar Land Rover. Изображения концептуальны; результаты по удобству или безопасности не заявляются.
Задача
Нижний дисплей центральной консоли объединяет климат, сиденья и настройки комфорта. Но из-за высокой плотности интерфейса часто используемые функции могут потребовать слишком долгого отвлечения взгляда от дороги.
Концепт исследует более спокойную иерархию управления. Зоны водителя и пассажира визуально разделены, текущее состояние сидений считывается сразу, а связанные действия остаются рядом с физическими поворотными регуляторами под экраном.
Роль и ограничения
Концепт охватывает визуальную иерархию, состояния взаимодействия и ключевые экраны комфорта нижнего HMI.
- Зоны водителя и пассажира должны быть чётко разделены.
- Нагрев, охлаждение, массаж и питание должны различаться не только цветом.
- Частые действия с климатом должны быть доступны без глубокого меню.
- Макет должен учитывать сенсорное управление, быстрые взгляды и соседние физические регуляторы.
Информационная архитектура и решения
Верхняя навигация сохраняет постоянные позиции разделов Climate, Seats, Vehicle и Settings. Активный раздел выделяется одновременно поверхностью и подписью, а центральные изображения сидений показывают выбранную зону и интенсивность до обращения к дополнительным настройкам.
Два поворотных регулятора рассматриваются как часть интерфейса, а не декор. Контент на экране выровнен с их позициями, поэтому температура и настройки сидений имеют стабильную визуальную привязку. Дополнительные функции, например режимы массажа, открываются в компактной панели и не вытесняют основные зоны сидений.
Взаимодействие и доступность
Выбранные элементы меняют форму, обводку, текст и иконку в дополнение к бирюзовым, красным и синим акцентам. Состояние питания указано явно, а две зоны сидений сохраняют одинаковое взаимное расположение на всех исследованных экранах.
Рабочая версия потребовала бы проверки установленного угла обзора, зоны досягаемости и условий освещения. Размер сенсорных целей, масштаб текста, время отвлечения, тактильная обратная связь, локализация и поведение во время движения должны тестироваться на репрезентативном оборудовании.
Результат и следующие шаги
Результат — сфокусированное визуальное направление для двухзонного климата сидений, режимов массажа и вентиляции. Оно показывает, как нижний экран и физические элементы управления могут восприниматься единой системой.
Следующим шагом стал бы прототип в реалистичной центральной консоли. Исследование должно измерить, может ли человек распознать активную зону, изменить частую настройку и вернуться на основной экран, не потеряв контекст.
Главный вывод
Автомобильному интерфейсу полезна сдержанность. Постоянные зоны, видимое состояние и короткий путь к частым действиям важнее, чем попытка разместить все функции на первом экране.
Визуальная галерея
Результаты
- 2
- Независимые зоны сидений
- <2s
- Цель для частых действий
- 5
- Исследованные режимы массажа
- AA
- Цель по контрасту
Обсудим проект
Давайте создадим что-то вместе.
Есть проект или просто хотите познакомиться? Я всегда открыт хорошему разговору.
Обсудить проект